Як гуляць у 8 Ball Pool

8-шароўны басейн гуляе з адным белым "шарыкам" і 15 пранумараванымі шарамі - у тым ліку адным чорным "8-шарычным". Адзін гулец спрабуе кішэню шарыкаў аднатонных колераў ("цвёрдыя", нумараваныя 1-7), а другі гулец спрабуе стукнуць у паласатыя шары ("палоскі" з нумарам 9-15). Гулец не можа патапіць 8 шарыкаў, пакуль ён не пакладзе ў кішэню ўсе адпаведныя шарыкі (палоскі або цвёрдыя рэчы). Гульня выйграе першы гулец, які кінуў 8-мячы.

Налада гульні

Налада гульні
Разумець асновы. 8-шарык - гэта гульня, у якую ўдзельнічаюць шарык і 15 "аб'ектных шарыкаў", якія налічваюцца ад 1 да 15. Адзін гулец павінен кішэнныя шарыкі з ліку з 1 па 7 (цвёрдыя колеры), а ў іншага гульца ад 9 да 15 (палоскі ). Каб выйграць, вы павінны быць гульцом, каб спачатку ўзяць у кішэню любую групу, а потым законна кішэню 8-мячы. [1]
Налада гульні
Знайдзіце галоўку. Шукайце невялікую кропку ці трохкутнік у бакавым цэнтры лямца, прыкладна на чвэрць шляху ўніз па даўжыні стала. Тут вы пакладзеце мяч, каб пачаць гульню. Радок, які праходзіць праз гэтую кропку, называецца "галаўны радок". [2]
Налада гульні
Стойка шарыкаў. Знайдзіце трохкутную стойку для басейна і змесціце 1-15 шарыкаў ўнутр. Размясціце стойку ў процілеглым канцы стала з месца галавы, пры гэтым адзін кут трохкутніка выходзіць на разрыў. Пераканайцеся, што стойка знаходзіцца ў бакавым цэнтры па ўздоўж нагі. Затым, калі вы будзеце гатовыя гуляць, зніміце рамку з стойкі, каб засталіся толькі шарыкі.
  • Змесціце кропку трохкутніка на тры чвэрці ўніз па даўжыні стала, на "пляме ног": кропка на стальніцы, якая адпавядае пляме галавы. Калі "нітка галавы" пазначае 1/4 пункта ад галавы стала да ступні, то "радок ног" ўяўляе сабой уяўную лінію, якая абазначае адлегласць 3/4 шляху ад галавы да нагі. "Харчовая пляма" знаходзіцца ў дакладнай сярэдзіне лініі радка ног [3]. Крыніца даследаванняў
  • Усталюйце 8 шарык у цэнтр трохвугольніка. Пастаўце 1 шар у кропку трохкутніка, звернутую да разрыву. Змесціце шарык у адзін задні кут стойкі, а другі - суцэльны.
Налада гульні
Вывучыце лангу. Басейн багаты унікальнай тэрміналогіяй, якую новым гульцам цяжка зразумець. Пры навучанні гульні спасылайцеся на ўмовы. Калі вы не ўпэўненыя, што нешта значыць, папытаеце ўдакладніць гульца ў басейне.
  • Аб'ектныя шары: Паласатыя і суцэльныя шары налічваюць 1-15. Кожны шарык у басейна, акрамя шарыка. "Шарыкі аб'ектаў" - гэта шары, якія вы спрабуеце стукнуць у кішэні.
  • Кішэнь: кошыкі ўздоўж абадка басейна. Ёсць шэсць кішэняў: па адным у кожным куце і па адным у сярэдзіне кожнага доўгага боку. "Кішэнная" - гэта акт грукання аднаго або некалькіх пранумараваных шарыкаў "аб'екта" ў кішэню.
  • Чыгуначная: Банка ўздоўж стальніцы басейна.
  • Драпіна: Калі гулец выпадкова стукае шарык у кішэню. Калі вы падрапіце, дастаньце адзін з запалых шарыкаў з кішэні і пакладзеце яго назад у цэнтр стала. Цяпер у вашага апанента ёсць магчымасць страляць са свайго абранага месца ўверсе табліцы.
  • Адкрытая табліца: табліца "адкрытая", калі выбар груп (палос або цвёрдых часціц) яшчэ не вызначаны. Калі стол адкрыты, правільна спачатку ўдарыць па цвёрдым, каб зрабіць паласу альбо суцэльную.
  • Парушэнне штрафу: Гулец, які выступае супраць, атрымлівае мяч у руку. Гэта азначае, што гулец можа пакласці мяч-кій у любым месцы на стол, каб зрабіць свой наступны ўдар.

Пачатак гульні

Пачатак гульні
Разбіце стойку. Адзін гулец высцілае шарык за галавой і накіроўваецца ў стойку. Збіваем шарык з кія ў трохкутнік шароў з сілай і дакладнасцю. Каб выканаць законны стрэл, парушальнік павінен альбо набіць кішэню шара, альбо накіраваць да рэек па меншай меры чатыры пранумараваныя шарыкі. Калі выключальнік не выканае належнага разрыву, гэта з'яўляецца парушэннем. [4]
Пачатак гульні
Ведайце, што рабіць у выпадку драпіны ці парушэння. Калі гуляючы гулец драпае стрэл, то гульня пачалася толькі часткова. У выпадку парушэння, які ўваходзіць гулец, мае два варыянты: прыняць табліцу такім, які ёсць, і зрабіць наступны ўдар, альбо зноў набіць шарыкі для паўтарэння ўступнага перапынку. Гулец, які ўваходзіць, выбірае, ці будзе асабіста зламацца альбо дазволіць першапачатковаму выключальніку паспрабаваць яшчэ раз. [5]
  • Калі гулец драпае легальны перапынак: усе мячы ў кішэні застаюцца ў кішэні. Выстрал з'яўляецца фолам, гэта значыць, што цяпер надыходзіць чарга іншага гульца. Стол адкрыты, гэта азначае, што першы гулец, які пагрузіў мяч без драпін, выбірае тып мяча (палоскі або цвёрдыя рэчы) як сваю мэта для гульні.
  • Калі гулец скача нумараваны мяч з-за стала на перапынку, гэта фал. Які ўваходзіць гулец мае два варыянты: Прыміце табліцу ў становішчы. Зрабі наступны стрэл і працягвай гульню. Вазьміце шарык з кія ў руку за галавой. Страляць альбо разбіваць па меры неабходнасці.
  • Калі 8-шарык знаходзіцца ў кішэні на перапынку, то выключальнік можа папрасіць паўторную стойку, альбо 8-шарык заўважаны і працягнуць стральбу. Калі выключальнік драпаецца падчас кішэні 8-мячыка на перапынку, які ўваходзіць гулец мае магчымасць паўторнага стойкі або 8-мячыка плямы і пачаць страляць з мячом у руцэ за галавой.
Пачатак гульні
Выбірайце групы. Перад тым як выбраць групы, табліца "адкрыта". Першы гулец, які пагрузіў пранумараваны шарык, эфектыўна выбірае цэль для гэтай групы шароў на працягу ўсёй гульні. Калі вы, напрыклад, гуляеце, і патанаеце паласаты 13-мячы, значыць, вы "паласы". Паглядзіце вакол іншых паласатых шарыкаў, якія лёгка ўдарыць. Ваша мэта складаецца ў тым, каб загрузіць усе паласатыя шарыкі (а потым і 8 шарыкаў) перад тым, як праціўнік закіне ўсе цвёрдыя шары і 8 шарыкаў. [6]
  • Дайце зразумець, хто ёсць хто. Калі вы робіце паласу, выклікайце: "Я паласы!" Калі вы робіце самавітае, выклікайце: "Я цвёрдыя рэчы!"
  • Калі вы першы гулец, які кінуў нумараваны шарык, але вы тонеце адначасова і палоску, і цвёрдае цела: вы можаце выбраць паміж дзвюма групамі. Абярыце групу, якая выглядае найбольш выгадна адразу.

Гульня

Гульня
Працягвайце здымаць, пакуль не атрымаеце кішэню мяча. Калі вы страляеце па «палосках» і робіце паласаты 12 шарыкаў, значыць, усё яшчэ ваша чарга. Паспрабуйце закінуць яшчэ адзін паласаты шарык. Калі вы паспяхова кішэні яшчэ адзін паласаты шарык на наступным стрэле, то можаце страляць зноў. Як толькі вы падрапаеце або прапусціце кішэню, гэта адразу ж прыйдзе ў чаргу вашага суперніка.
  • Не існуе правіла супраць камбінаваных стрэлаў, пры якіх вы з аднаго стрэлу затопляеце два пранумараваныя шарыкі з вашай групы. Аднак 8-шарык не можа выкарыстоўвацца ў якасці першага шара ў камбінацыі, калі толькі гэта адзіны законны шар шаліка на стале. У адваротным выпадку гэта фол.
Гульня
Кішэнны ўсе шарыкі ў вашай групе. Калі вы здымаеце "цвёрдыя рэчывы", паспрабуйце зрабіць усе шары з нумарам 1-7, каб вы маглі кішэню на 8 шарыкаў. Калі вы здымаеце «палоскі», то зрабіце ўсе шары з нумарам 9-15. Калі вы робіце мяч свайго суперніка, то ваша чарга сканчаецца на пустым месцы.
Гульня
Патэлефануйце ў кадры. У многіх афіцыйных гульнях у більярд гульцы павінны выклікаць кожны здымак, які яны здымаюць, каб гэты ўдар быў законным. Гэта азначае: перад кожным стрэлам аб'яўляйце, які шарык збіраецеся стукнуць у кішэню. Вы можаце сказаць: "4-шарык, кутняя кішэня", і пазначце з кіем басейна, каб было зразумела, які кішэню вы маеце на ўвазе. [7] Калі вы гуляеце ў казуальную гульню ў більярд з сябрамі, то не трэба называць свае здымкі.
Гульня
Кішэнны 8-шарык. Вы можаце толькі законна страляць па 8-шарыку толькі пасля таго, як вы зрабілі ўсе астатнія пранумараваныя шарыкі ў вашай групе (палоскі або цвёрдыя рэчы). Абавязкова патэлефануйце ў кішэню! Паглядзіце на стол і вырашыце, у кішэню якога будзе прасцей за ўсё патапіць 8-шарык. Затым паведаміце, куды вы збіраецеся закінуць 8-шарык, перш чым страляць. Калі вы першымі на законных падставах кішэню 8-шарыка, то вы выйграеце гульню! [8]
  • Напрыклад: скажыце "8-шарык, вуглавы кішэню" і пазначце, які вуглавы кішэню вы маеце на ўвазе.
  • Калі вы наносіце свой стрэл, але вы не робіце 8-мячы ў кішэню: цяпер надыходзіць ваша права апанента страляць. Вы не выйгралі і не прайгралі, калі не зробіце 8-шарык альбо драпіну, спрабуючы зрабіць 8-мячы.
Гульня
Закончыце гульню. Гульня ў 8-шароўны басейн заканчваецца, калі гулец легальна падае 8-шарычны мяч пасля таго, як кінуў усе пранумараваныя шарыкі ў сваёй групе. Аднак гулец таксама можа прайграць гульню, здзейсніўшы пэўныя парушэнні.
  • Гулец губляе, калі ён / яна: кідае 8-мячы ў любы момант пасля перапынку; кішэні 8-шарыка тым жа ходам, што і апошні з яго / яе групы шароў; скача 8-мячы са стала ў любы час пасля перапынку; кішэні 8-шарык у кішэні, акрамя той, якую ён / яна выклікаў; або кішэні 8-шарыка, калі гэта не юрыдычны "аб'ектны мяч".
Калі я ўклаў у кішэню 8 шарыкаў, перш чым мне належыць, што будзе?
Вы губляеце, і гульня скончылася.
Ці ёсць у розных басейнах з 8 мячы, у якія я магу гуляць?
Ёсць і іншыя правілы, у якія вы можаце гуляць, альбо зрабіць гульню прасцей ці цяжэй.
Калі мяч падае, калі я спрабую схапіць 8 шарыкаў, выйграе ці мой апанент?
Так, ён робіць.
Што адбываецца, калі я страляю па сваім цвёрдым шарыку і памылкова ўдараю паласаты мяч?
У вашага апанента ёсць мяч у руцэ, і ён можа змясціць мяч з кія ў любым месцы на стале.
Ці магу я выкарыстаць іншы шарык, каб трапіць у мяч 8?
Не; Вы не можаце выкарыстоўваць камбінаваны стрэл, каб патапіць 8 шарыкаў, толькі мяч.
Ці магу я назваць толькі кішэню, а не мяч?
Калі вы гуляеце ў афіцыйную гульню, вы павінны патэлефанаваць у мяч і стрэліць, каб гэты ўдар быў законным.
Як ударыць па мячы па басейне?
Для таго, каб дакладна прыцэліць кій, можна выкарыстоўваць розныя пазіцыі. Але галоўнае - пастаянна трымаць палку і біць шарык па цэнтры, каб атрымаць моцны ўдар. Загадзя абавязкова закрэсліце канец кія.
Што адбываецца, калі вы выпадкова кішэню мяча з іншай групы?
У прынцыпе нічога не мяняецца, за выключэннем таго, што вы зрабілі паслугу свайму суперніку. Калі ваш прадметны шарык уваходзіць, вы працягваеце страляць. Калі ваш аб'ектны мяч не ўваходзіць, праціўнік страляе. Мяч ад другой групы застаецца ў кішэні і не вяртаецца да стала.
Што адбываецца, калі прадметны шар саскоквае са стала падчас гульні стрэлу?
Яго замяняюць на стале ў бліжэйшым да таго месца, дзе вы ўсталёўваеце стойку. Звычайна на стале ёсць пазначаная кропка.
Што адбудзецца, калі я кішэню шарыка?
Калі вы ўклалі ў кішэню мяч, ваш праціўнік атрымае мяч. Гэта будзе называцца драпінай. Гэта азначае, што настае чарговы гулец.
Удар па шарыку: Пакладзеце кончык кія прыкладна ў чатыры сантыметры ад шара. Затым пакладзеце кію на схіленую руку. Калі вы наносіце ўдар, нічога, акрамя вашай рукі, не павінна рухацца. Трымайце цела нерухома.
8-шароўны басейн гуляе з адным белым "шарыкам" і 15 пранумараванымі шарамі - у тым ліку адным чорным "8-шарычным". Адзін гулец спрабуе кішэню шарыкаў аднатоннага колеру ("цвёрдыя" з нумарам 1-7), а другі гулец спрабуе стукацца ў паласатыя шарыкі.
Утрымліванне кій: адной рукой ("абапіраючыся рукой") нацэльвайце і стабілізуйце кію для свайго стрэлу. Іншай рукой ("рука, якая кліча") размаху кій і забяспечваць магутнасць для кожнага стрэлу.
Становішча цела: захоўвайце цела стабільным і зручным, калі вы наводзіце мяч па кіе, размахваеце кій і ўдарыце па мячы. Даведайцеся, як гуляць у правільнай форме.
  • Вашы ногі і плечы павінны мець аднолькавую шырыню.
  • Зрабіце крок наперад, абапіраючыся нагу.
  • Калі вы маеце правую руку, выкарыстоўвайце левую нагу і наадварот.
  • Пакладзіце грудзі ў паралельным кірунку да падлогі.
  • Пакладзіце кій на абапіраную руку.
  • Паглядзі прама над кіем.
Размаху кія:
  • Пакладзіце кію на вашу худую кропку.
  • Канец кія павінен знаходзіцца прыблізна на 15 сантыметраў ад вашай рукі.
  • Павесьце кій на ўзроўні таліі.
Знаёмцеся са спецыфікацыямі кія. Усе палкі для кій павінны адпавядаць наступным патрабаванням:
  • Не карацейшы за 53 "(1,34 м) і не даўжэйшы за 63" (1,6 м)
  • Не лягчэй за 42 унцый (425 г) і не цяжэй за 25 унцый (708 г).
  • Баланс кропкі не менш за 33 "(83 см) ад кончыка кіі.
  • Наканечнік са скуры.
fundacjaopenculture.org © 2020